Schwimmen lernen: Wasserpfeil
Daniel Stumpf
Ablauf:
1) Von der Wand oder der Treppe abstossen
2) Während mindestens 3 Sekunden im Wasser gleiten (Gesicht im Wasser, Arme in Schwimmrichtung nach vorne, mit Beinschlag)
Spielziele: Schwimmen lernen; Wassergewöhnung; Spass; Tauchen, Luft anhalten
1) Von der Wand oder der Treppe abstossen
2) Während mindestens 3 Sekunden im Wasser gleiten (Gesicht im Wasser, Arme in Schwimmrichtung nach vorne, mit Beinschlag)
Spielziele: Schwimmen lernen; Wassergewöhnung; Spass; Tauchen, Luft anhalten
Spiel-/Programmziele
Grobmotorik,
Koordination,
Selbstvertrauen stärken