Tupfball
Daniel Stumpf
In einem abgegrenzten Feld jagen die grosse Gruppe (= Jäger) mit einem Ball zwei bis drei Spieler und versuchen, diese mit dem Ball zu berühren (nicht abzuschiessen).
Die fliehenden Spieler (2-3) versuchen, auszuweichen. Mit dem Ball sind drei Schritte erlaubt. Wenn ein fliehender Spieler mit dem Ball abgetupft wird er auch zum Jäger.
Bewegungsformen: Laufen, springen; Werfen, fangen
Kompetenzen: Schnelligkeit; Kraft; Reaktion; Orientierung
Weitere Spielziele: Spass
Die fliehenden Spieler (2-3) versuchen, auszuweichen. Mit dem Ball sind drei Schritte erlaubt. Wenn ein fliehender Spieler mit dem Ball abgetupft wird er auch zum Jäger.
Bewegungsformen: Laufen, springen; Werfen, fangen
Kompetenzen: Schnelligkeit; Kraft; Reaktion; Orientierung
Weitere Spielziele: Spass
Materialien
Ball
Spiel-/Programmziele
Geschicklichkeit,
Reaktionsvermögen,
Kraft,
Koordination